橄欖球
大/小
在橄欖球比賽中,總分是基於單場比賽的總得分,您必須決定總分是高於還是低於博彩公司設定的數字。NFL 比賽的總分通常在 40-50 分之間。例如,如果巨人隊和黑豹隊的總分設定為 43.5,如果兩隊總分低於 44 分,則低於獲勝,如果高於獲勝,則高於獲勝。如果總分是整數(如 50),並且比賽中得分恰好為 50 分,則投注者將獲得退款,因為在這種情況下沒有贏家或輸家。
球隊總得分
這類投注涉及預測一支球隊的總得分是否會超過或低於博彩公司設定的某個數值。
球隊總分,單數或雙數
某隊得分為零,結算時將算作偶數。
爭奪得分
這種類型的投注是預測哪支球隊會先達到一定的分數。
四分之一/半場投注
這些投注將比賽分成幾個部分,通常是四分之一或半場。您可以投注哪支球隊在某節比賽中得分更多,或者半場比賽的總得分是多少。
預期投注/總冠軍
對於NFL常規賽球隊盤口(包括常規賽勝率),球隊必須完成全部17場常規賽,對於CFL必須完成全部18場常規賽,除非賽季期間的剩餘比賽不影響結果,否則投注才有效。
險勝
以半分之差贏得或輸掉賭注。大多數足球比賽的最終分差為 3 分或 7 分。如果您以 +5.5 的賠率下注,而他們以 5 分之差輸掉比賽,您就贏了。與此相反,如果您以 -7.5 的賠率下注熱門球隊,而他們只贏了 7 分,那麼您就 “掛鉤 ”輸了。
球員表現翻倍
這些投注涉及預測球員達陣得分和比賽結果。由於其潛在賠率高,因此很受歡迎。例如,噴氣機 VS 小馬,噴氣機的XX球員達陣並且他的球隊贏得比賽。
任何時刻達陣得分
這類投注涉及預測某位球員是否會在比賽中的任意時刻達陣得分。
叫第一次暫停的球隊
預測哪支球隊將叫第一次暫停。不包括因教練挑戰裁判判罰、受傷等其他原因的暫停。
兩隊是否會得分 3 次未果
預測兩隊是否會在整場比賽中連續三次得分。得分不包括所有 PAT(達陣後得分或 2 分轉換)。
全場第一次進攻
本盤口基於開球後的第一次進攻(不包括罰球)。如果開球回傳達陣,則下一次開球的投注有效。未完成或被攔截的投球,以及四分衛被擒抱或失球都將算作傳球。交換給RB的失球算作跑壘。
總進攻碼數
根據兩隊的淨碼數(包括被擒殺損失的碼數)進行結算。
獲得衝刺碼數最多的隊
結算以獲得的總衝刺碼數(包括負碼數)最多的隊為基礎。
達陣得分者/球員/球隊/主題投注/表現
如果球員至少參與了一次進攻、防守或特別小組的比賽,則投注被視為行動。球員踢球得分/最遠罰球被視為例外情況,如果球員是活動狀態/著裝上陣(根據 NFL 遊戲手冊)。
在當前進攻中完成 1 次進攻
可以是跑壘、傳球(包括是否因此得分)或自動 1 次進攻罰球。安全球和射門得分將被視為 “否”(無論是否射門得分)。由於非自動判罰(如越位、越位、拖延比賽、非法替換、超時、面罩、中立區違例、衝撞踢球方或開球時場上超過 11 名球員)而造成的重賽倒地不計算在內,除非是在距離比賽結束還有 5 碼或更短時間內。
更明智地投注橄欖球
關注賠率
博彩公司的賠率不斷調整。根據賠率變動確定最佳下注時間非常重要。如果你看好的熱門球隊應該儘早下注,而不是等到賠率越來越下降。一支球隊昨天可能被看好+3分,而在今天不被看好-3.5分。
天氣
NFL 橄欖球博彩中最重要的外部因素是天氣以及它如何影響您的賭注。 雨雪對球隊的表現有很大影響,但風是比賽中最具破壞性的因素,會影響傳球和踢球。
主場優勢
主場優勢通常被認為比 NFL 讓分高出三分,有研究計算出主場優勢為 1.4 分。
傷病
傷病對賠率和結果有相當大的影響。對於賠率來說,四分衛受傷的影響最大,而明星跑衛和接球手等技術型球員也會使點差上升或下降。除了這些關鍵位置之外,個別球員的受傷對賠率的影響並不大。
由於 NFL 賽程是每週一次,傷病新聞會在開賽前幾天甚至幾小時出現。比賽日通常會有大量傷病新聞,因此對投注所涉及的球員或球隊進行研究將大有裨益。